Alors que dire sur ce jeu... et bien que c'est de type survival horror développé par par Visceral Games et édité par Electronic Arts.
Le support choisit en ce qui me concerne est la PS3.
Etant une amatrice de survival Horror je ne pouvais pas passez à côté de ce jeu qui se démarque pas mal de ses pères tels que Resident Evil, Silent Hill ou encore Fatal Frame.
Vous incarner un ingénieur du nom d'Isaac qui se retrouve embarqué avec une épique à bord du USG Ishimura qui ne donne plus signe de vie. Par ailleurs on apprend dès l'intro que la petite amie d'Isaac faisait partie de l'équipage affecté à l'Ishimura...Mais Oh, surprise !!! Cet engin est infecté de créatures nécromorphes qui sortent d'on ne sait où, (il s'agirait de créatures extraterrestres) et qui cherchent à vous faire la peau. Ces choses ont la capacité de réanimer les cadavres qu'elles sèment sur leur passage agissant tel un virus. Votre mission est de faire en sorte qu'Isaac survive à cet enfer tout en essayant de comprendre ce qui a bien pu se passer et retrouver sa moitié.
Vu comme ça Dead Space ne bénéficie pas d'une grande originalité scénaristique mais quand je disais qu'il se démarquait d'autres jeux du genre je pense au gameplay et à son univers graphique. De bonnes idées sont apportées : au niveau de l'interface du jeu en temps réel ; « le fil d'Ariane » permettant de retrouver son chemin ; des phases de jeu qui sont réellement joué et qui ne s'appuient pas sur des QTE ; le fait de sectionner méthodiquement ses adversaires pour les empêcher de nuire au lieu d'avoir recours au grade de « tireur d'élite » en visant la tête lorsque l'on sort d'un MGS ou d'un RE (assez déstabilisent au départ mais bien amené) ; et surtout l'ambiance sonore qui comme tout Survival qui se respecte donne un sacré coup de pression sur le joueur... mais là c'est limite si ce n'est pas de la paranoïa. (Même les bruits qu'émet Isaac en titubant due à une blessure ou lorsqu'il se retrouve à cour d'oxygène sont particulièrement dérangeants).
Côté graphique le mélange entre Space Opéra et Ultra gore sont justifié, et donne à l'ensemble un côtésoigné. Sans parlé de la qualité des effets de lumières et des phases lorsqu'on se retrouve dans le vide spacial.
Bref : Ce n'est peut être pas un jeu qui marquera les esprits mais je salue le travail des programmeurs et des graphistes qui on su concocté un jeu intelligent. On s'immerge facilement en quelques minutes et vous en ressortez avec « une Licence en Boucherie ».
A noter qu'il existe un film d'animation... une préquelle au jeu mais sans grand intérêt sauf pour ceux qui souhaitent obtenir un supplément en viande fraîchement découpée et déchiquetée (hummmm... miam miam).